<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
  xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
  xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/"
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/">

<channel rdf:about="http://www.moegame.com/blog/">
<title>ただいまゲーム製作中。</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/</link>
<description>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　零細ゲーム会社オタ社員業務日誌。</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2005-08-01T22:06:16+09:00</dc:date>
<admin:generatorAgent rdf:resource="http://www.movabletype.org/?v=2.661" />


<items>
<rdf:Seq><rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000183.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000182.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000153.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000152.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000151.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000208.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000177.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000206.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000205.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000174.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000173.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000172.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000171.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000200.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.moegame.com/blog/archives/000142.html" />
</rdf:Seq>
</items>

</channel>

<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000183.html">
<title>mt4i 難しい・・・</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000183.html</link>
<description>今日は久しぶりに、１日各ブログのお手入れをやってました（一応担当なもので）。 (1)テンプレートの修正 (2)ping先とTBセンターを探してリストアップ (3)mt4i.cgiを入れる (4)アクセス解析を導入 とやること目白押し。 （２）とかは、サイト公開半年経ってやることかよ！ と怒られそうな...</description>
<dc:subject>001tsubasadiary</dc:subject>
<dc:creator>ツバサ</dc:creator>
<dc:date>2005-08-01T22:06:16+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000182.html">
<title>最近の仕事（ツバサ）</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000182.html</link>
<description>こっちのBlogには久々の書き込み。 自分のとこ（特撮）はちょこちょこ書いてるんですけどね。 やっぱメインの仕事しながら、Blogの更新はなかなか大変です。 でもコメントとかもらうとすっごくウレシイもんですねー！ blogの楽しさみたいなモノがちょっとわかってきたかな。 これからはもっとマメに更新し...</description>
<dc:subject>001tsubasadiary</dc:subject>
<dc:creator>ツバサ</dc:creator>
<dc:date>2005-07-22T13:50:30+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000153.html">
<title>エレベーターアクション３Ｄ</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000153.html</link>
<description> タイトー、エレベーターアクションを3Dにリメイク &gt;タイトーは、iモード向けのゲームサイト「タイトーG@meパーク」で、 　&gt;新作ゲーム「ELEVATOR ACTION REAL」を7月20日より配信する。 エレベーターアクションを３Ｄって、一人称視点で、あのゲーム性を再現できんのか？ と思ったら...</description>
<dc:subject>031syachodiary</dc:subject>
<dc:creator>syacho</dc:creator>
<dc:date>2005-07-18T12:19:06+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000152.html">
<title>時代は変わりつつあるのに・・・</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000152.html</link>
<description> 「ユニクロ」社長に柳井氏復帰、玉塚社長は引責辞任へ 前年度よりやや減とは言え、利益が３６２億円もあるのに、なんで社長を交代しなければいかんのだろう。 うちみたいな赤字企業なら当然だとは思うが（自爆） 結局、企業は右肩上がりに経済成長せねばならぬという幻想を未だに抱いているというところに違和感がある...</description>
<dc:subject>031syachodiary</dc:subject>
<dc:creator>syacho</dc:creator>
<dc:date>2005-07-15T08:33:31+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000151.html">
<title>次世代ゲーム機に衝撃の結果・・・</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000151.html</link>
<description>ＰＳ３・Ｘｂｏｘ３６０・レボリューションと話題のゲーム次世代機だが、それについて朝日新聞がアンケート調査をしているな。 Ｑ．次世代ゲーム機に何を期待する？（asahi.com) 結果は、｢もうゲーム機で遊ばなくなった｣という答えがほぼ半数でダントツ。 ネット投票だから、世間一般の考えとは区別して考え...</description>
<dc:subject>031syachodiary</dc:subject>
<dc:creator>syacho</dc:creator>
<dc:date>2005-06-02T12:53:35+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000208.html">
<title>爆睡・・・</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000208.html</link>
<description>爆睡しちゃいました～。 寝たのが昨日の夜７時。 起きたのがけさの９時。なんと１４時間睡眠です～。 ほんと春先は、眠くて眠くていくらでも眠れちゃう感じ～。 まだ眠りたりない・・・ 仕事中も居眠りしたらどうしよう～（爆）</description>
<dc:subject>011agehadiary</dc:subject>
<dc:creator>アゲハ</dc:creator>
<dc:date>2005-05-17T09:58:06+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000177.html">
<title>今日の日記</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000177.html</link>
<description>今日は朝１０時からサイトの改造工事。 ブログをテーマ別に増やしてみました。 ページの管理は、それぞれの社員がやる予定。 MTのリビルド時にエラーが出る現象でかなり悩みましたが、某掲示板の過去ログ読んで解決・・・ まったく偉大なインターネットですね。 いろいろプラグインとかも組み込んで、けっこうイメー...</description>
<dc:subject>001tsubasadiary</dc:subject>
<dc:creator>ツバサ</dc:creator>
<dc:date>2005-05-07T22:52:17+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000206.html">
<title>『アナザーコード』途中感想。</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000206.html</link>
<description> ようやく４章に突入～。 〇や〇〇〇〇との再会を果たし、ようやくストーリーが動き出してきた～！！と思ったのもつかのま、 またもや行き詰まってます・・・ で、とりあえずここまでの感想～。 なかなかテンポ良くて、面白い！！ アイテムを探してトリックを解くという構成は、昔のパソコンアドベンチャーみたいです～。 でも、『触って』謎を解くというのが、ことのほか新鮮で気持ちイイ！ 『〇〇の痕がついたメモ用紙を〇〇で〇〇つぶして、隠されたメッセージを見つける』とか 『高いところにある〇〇〇〇を〇〇〇をあてて落とす』とか、 いろいろ工夫されたトリックが用意されていて、まさに探偵ごっこの気分～。 特に合わせ鏡のトリックは２画面のＤＳでなきゃ絶対できないトリック！！ 解けた時には思わずやったー！！って大声あげちゃいました～。 難易度も、ちょっと慣れは必要ですが、難しすぎず、易しすぎずって感じでちょうどイイと思います～。 ２１世紀版『ミステリーハウス』と呼んであげたいよくできた作品です～。...</description>
<dc:subject>011agehadiary</dc:subject>
<dc:creator>アゲハ</dc:creator>
<dc:date>2005-03-03T17:14:38+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000205.html">
<title>なかなかムズイ～『アナザーコード』。</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000205.html</link>
<description>売れているみたいですね～。ＤＳの『アナザーコード』。 今朝の新聞チラシに近所の量販店で２割引！とおっきく出てたので、速攻で買いにいったら、開店１時間にして既に残り２個・・・ そのうちの１個を何とかゲット～。ざっと感想書いちゃいます～。 舞台は謎の孤島。死んだはずの父親に呼ばれ、そこに来た主人公の少女が事件に巻き込まれる・・・ という新本格なんかでよくある設定～。 システムは、下画面でトップビューの移動マップ、上画面で主人公視点の背景というふうに画面が分割されてて、 下画面で移動 →上画面に怪しげな風景出現 →『調べる』アイコンをクリック →下画面が主人公視点画面になる →さらに怪しい個所をペンでクリックして調べる というふうな流れで進んでいきます～。 まだほんの序盤なんですが、今のところ話がどんどん進んでいくタイプというよりも、 吊橋をどう下げる？とか門をどう開ける？といったトリック中心の謎解きゲーム風。 昔のパソコンのアドベンチャーゲームにＤＳのタッチペン入力を使ったトリックを導入したという感じ～。 今は門を開けるトリックが？？で早くも詰まってます・・・最初からなかなかムズイなあ・・・ で、気分転換に説明書のスタッフ欄を見てみたら、シナリオに『鈴木理香』という名前を発見。 確かパソコンＡＤＶの『Ｊ・Ｂ・ハロルド』シリーズのシナリオライターの人じゃ～？ あれ～？と思って調べてみたら、開発はまさにそのリバーヒルソフトのスタッフですって～。 どうりで、パソコンＡＤＶっぽいのも納得～。 まだすごい面白いって感じのとこまでは進んでいないのですが、雰囲気はイイ感じだし、 ファミ通ではプラチナもらってるので、この先凄い展開が待っているのでしょ～。 早く今のとこ解いて先進まなきゃ～。...</description>
<dc:subject>011agehadiary</dc:subject>
<dc:creator>アゲハ</dc:creator>
<dc:date>2005-02-27T22:11:41+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000174.html">
<title>ＸＢＯＸ２にＦＦの坂口氏。</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000174.html</link>
<description> 米ＭＳ、XBOX次世代機のゲーム総監督にFFの坂口氏を起用(日刊スポーツ） XBOX２、しかもオリジナルのRPG・・・ いったい予算いくらかけるんだろう？ 多分坂口さんが関わるとなるとキラータイトルだろうからすごい予算なんでしょうね。 好きなこと存分に出来るんだろうな。うらやましい・・・ 今たいていの企画は、納期と予算がきつくて、なかなか新しいこととかにチャレンジできなくなってますからね、 （とゆうか、納期が迫ってくると斬新なところからどんどん切られていくという・・・（T T)） 大手メーカーでもそんな状況みたいです。 ゲームがマンネリと言われる一つの原因がそこにあるのですが・・・ 坂口チームには、ぜひ斬新で、しかも誰でも取っ付き易く面白い（これって両立がなかなか難しいのです）タイトルを作っていただきたいものです。...</description>
<dc:subject>001tsubasadiary</dc:subject>
<dc:creator>ツバサ</dc:creator>
<dc:date>2005-02-25T17:33:07+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000173.html">
<title>ニンテンドーＤＳ購入！</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000173.html</link>
<description>ゲーム開発をやってながら、最新ゲーム機は全然持ってないビンボーなうちの会社・・・ こんなことじゃいかん！というわけで、なんとかやりくりして、遅ればせながら、うちの会社もＤＳ購入しました！ ＰＳＰとどっちにしようか迷ったんですけど、アゲハの『『アナザーコード』やりたい～！！』との意見でＤＳに決定！（ま、ＰＳＰより安いしね・・・） で、ソフトはアナザーコードまでのつなぎに『ポケモンダッシュ』を購入。 パッケージ開けてみて、まず思ったのは『ゲームカセットちいさーっつ！！』 持ち歩いたりしたらうっかりなくす人続出な感じの小ささです。 パッケージはＣＤサイズなんで、なんか隙間ありまくりで妙。 『ＧＣソフトのパッケージサイズが不評なんで、あえて大きくしたのかな・・・』と思わず勘ぐってしまいました（笑） さあ、これから遊ぶぞーっ！！と・・・その前に社内争奪戦に勝利せねば！（笑）...</description>
<dc:subject>001tsubasadiary</dc:subject>
<dc:creator>ツバサ</dc:creator>
<dc:date>2005-02-22T17:17:57+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000172.html">
<title>ようやく仕事復帰・・・</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000172.html</link>
<description>久しぶりの書き込みです。 風邪（インフルエンザ）の猛威も一段落して、ようやくみんなほぼ仕事復帰できました。 でも今年の風邪はなんか長引きますね。未だに咳がとまりません・・・ゴホゴホ。 みなさんもご注意を！ 帰宅後のうがいは大切みたいですよ。 で、さっそく仕事にかかろう！と思ったのですが、余りに溜まった仕事量に何から手をつけていいやらちょっと戸惑い気味。 こういう時は、まず｢やることリスト｣の作成ですよね。 大きな仕事から些細なことまで、思いつくかぎりのやること項目をリストアップ！ エディターとかでもいいんだけどアウトラインプロセッサを使って作ると便利ですよ。 うちの会社では、｢インスピレーション｣っていうMacのマイナーなソフトが愛用されています。 未だにＯＳ９版しかない古臭いソフトなんですけど、手になじんじゃって、これがないと企画書もレポートももう書けない！ wordとかにもアウトライン機能ついてますが、なんか使いにくくて・・・ やっぱり古くても使い慣れたソフトが一番って感じです。 早く最新日本語版出ないかな。...</description>
<dc:subject>001tsubasadiary</dc:subject>
<dc:creator>ツバサ</dc:creator>
<dc:date>2005-02-15T18:18:18+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000171.html">
<title>インフルエンザ。</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000171.html</link>
<description>ちまたでは大流行中だそうで。 うちの会社でも全員しっかり感染中。 ほとんど開店休業状態となってます(T T) 仕事が溜まる一方・・・助けて～マグマ～！（ピポロ...</description>
<dc:subject>001tsubasadiary</dc:subject>
<dc:creator>ツバサ</dc:creator>
<dc:date>2005-02-04T22:37:25+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000200.html">
<title>マイケルな人々。</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000200.html</link>
<description>好きなものとか 非常に興味深いサイトを見つけてしまった。 芸能界ってマイケルな方々、多いのであるなあ～。 ハロプロもほとんどそうみたいである・・・ 辻加護...</description>
<dc:subject>031syachodiary</dc:subject>
<dc:creator>アゲハ</dc:creator>
<dc:date>2005-01-31T20:27:44+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.moegame.com/blog/archives/000142.html">
<title>マイケルな人々。</title>
<link>http://www.moegame.com/blog/archives/000142.html</link>
<description>好きなものとか 非常に興味深いサイトを見つけてしまった。 芸能界ってマイケルな方々、多いのであるなあ～。 ハロプロもほとんどそうみたいである・・・ 辻加護...</description>
<dc:subject>031syachodiary</dc:subject>
<dc:creator>syacho</dc:creator>
<dc:date>2005-01-31T20:27:44+09:00</dc:date>
</item>


</rdf:RDF>