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  <title>ただいまゲーム製作中。</title>
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  <modified>2005-08-01T13:06:16Z</modified>
  <tagline>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　零細ゲーム会社オタ社員業務日誌。</tagline>
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  <copyright>Copyright (c) 2005, ツバサ</copyright>
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    <title>mt4i 難しい・・・</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000183.html" />
    <modified>2005-08-01T13:06:16Z</modified>
    <issued>2005-08-01T22:06:16+09:00</issued>
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    <created>2005-08-01T13:06:16Z</created>
    <summary type="text/plain">今日は久しぶりに、１日各ブログのお手入れをやってました（一応担当なもので）。 (1)テンプレートの修正 (2)ping先とTBセンターを探してリストアップ (3)mt4i.cgiを入れる (4)アクセス解析を導入 とやること目白押し。 （２）とかは、サイト公開半年経ってやることかよ！ と怒られそうな...</summary>
    <author>
      <name>ツバサ</name>
      
      
    </author>
    <dc:subject>001tsubasadiary</dc:subject>
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      <![CDATA[<p><font size="2">今日は久しぶりに、１日各ブログの</font><font size=
"2"><strong>お手入れ</strong></font><font size=
"2">をやってました</font><font size="1">（一応担当なもので）</font><font size="2">。
</font></p>
<p><font size="2"><strong>(1)テンプレートの修正<br />
(2)ping先とTBセンターを探してリストアップ<br />
(3)mt4i.cgiを入れる<br />
(4)アクセス解析を導入<br /></strong><br />
とやること目白押し。</font></p>
<p><font size="2">（２）とかは、サイト公開<strong><font size="3">半年経ってやることかよ！
</font></strong><br />
と怒られそうなんですが、今までまったくやってなかったもので・・・<br />
正直、たまに見にこられる方が、どこで探してこられたのか<strong><font size=
"3">不思議</font></strong>です？？<br />
<br />
で、何とか（１）と（２）は済みましたー。<br />
（２）のリストは、<strong>syacho</strong>と<strong>アゲハ</strong>にも渡したんですが、
<br />
あの２人が果たしてちゃんと使ってくれるかどうか・・・？<br />
<br />
しかし、その後トラブル発生！<br />
（３）の<strong>mt4i</strong>がどーしてもうまく動いてくれない～！！<br />
なぜか<strong>サーバーエラー</strong>が出てしまうんですね。<br />
多分mtのホームディレクトリの設定がおかしいんだろうと、絶対パスとか相対パスとかいろいろ試してもダメ・・・<br />
<br />
結局サーバー管理をしてもらっているＹさん<font size="1">（いつもご迷惑おかけしてすみません・・）</font>に、
見てもらうことにしました。</font></p>
<p><font size="2">自分の知識のなさにがっかりの今日この頃です・・・<br />
間に合わなかったアクセス解析入れるのも難しそうだし。<br />
もっと<strong><font size="3">勉強</font></strong>しなくっちゃ！</font></p>]]>
      
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  </entry>
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    <title>最近の仕事（ツバサ）</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000182.html" />
    <modified>2005-07-22T04:50:30Z</modified>
    <issued>2005-07-22T13:50:30+09:00</issued>
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    <created>2005-07-22T04:50:30Z</created>
    <summary type="text/plain">こっちのBlogには久々の書き込み。 自分のとこ（特撮）はちょこちょこ書いてるんですけどね。 やっぱメインの仕事しながら、Blogの更新はなかなか大変です。 でもコメントとかもらうとすっごくウレシイもんですねー！ blogの楽しさみたいなモノがちょっとわかってきたかな。 これからはもっとマメに更新し...</summary>
    <author>
      <name>ツバサ</name>
      
      
    </author>
    <dc:subject>001tsubasadiary</dc:subject>
    <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="en" xml:base="http://www.moegame.com/blog/">
      <![CDATA[<p><font size="2">こっちのBlogには久々の書き込み。<br />
自分のとこ（特撮）はちょこちょこ書いてるんですけどね。<br />
<br />
やっぱメインの仕事しながら、Blogの更新はなかなか大変です。<br />
でも<strong>コメント</strong>とかもらうとすっごく<strong><font size=
"3">ウレシイ</font></strong>もんですねー！<br />
blogの楽しさみたいなモノがちょっとわかってきたかな。<br />
これからはもっとマメに更新していきたいなと思ってます！<br />
<br />
で、今うちらが何をやっているかというのをちょっとご報告。<br />
<br />
現在、わが社初の<strong>オリジナルゲーム</strong>を開発中なんです。<br />
ＰＣ向けのシューティングゲームで、なんと<strong>アタシが担当</strong>ということになってしまいました！<br />
まだまだ<strong>新米</strong>なんで、外の有能なクリエーターの方々とかに助けられて、<br />
というか<strong><font size="3">迷惑</font></strong>をおかけしながら、
なんとかちょっとづつ進めているという毎日です。</font></p>
<p><font size="2">まだ売り先とか営業先とかも決まっていない<strong>自主制作</strong>という形で、
<br />
<strong><font size="3">無謀</font></strong>といえば<strong><font size=
"4">超無謀</font></strong>なんですが、<br />
｢外注ばっかでは先がない｣というsyachoの意見に<br />
うっかり全員賛成してスタートしちゃったんですねー。<br />
<br />
まあ今以上にビンボーになることはないと思いますし・・・<br />
まあがんばるしかないって感じで、日夜<strong><font size=
"4">エボルトラスタ</font></strong>ー引き抜きながらがんばってます！<br />
<br />
もう少ししたら画面とか公開できるかもしれないので、こうご期待！</font><br />
<br /></p>]]>
      
    </content>
  </entry>
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    <title>エレベーターアクション３Ｄ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000153.html" />
    <modified>2005-07-18T03:19:06Z</modified>
    <issued>2005-07-18T12:19:06+09:00</issued>
    <id>tag:www.moegame.com,2005:/blog//1.153</id>
    <created>2005-07-18T03:19:06Z</created>
    <summary type="text/plain"> タイトー、エレベーターアクションを3Dにリメイク &gt;タイトーは、iモード向けのゲームサイト「タイトーG@meパーク」で、 　&gt;新作ゲーム「ELEVATOR ACTION REAL」を7月20日より配信する。 エレベーターアクションを３Ｄって、一人称視点で、あのゲーム性を再現できんのか？ と思ったら...</summary>
    <author>
      <name>syacho</name>
      
      
    </author>
    <dc:subject>031syachodiary</dc:subject>
    <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="en" xml:base="http://www.moegame.com/blog/">
      <![CDATA[<p style="MARGIN-LEFT: 4em">&nbsp;<a href=
"http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/24769.html"><font size="2">
<strong>タイトー、エレベーターアクションを3Dにリメイク</strong></font></a></p>
<p style="MARGIN-LEFT: 4em"><!--StartFragment --><font size=
"2">&nbsp;&nbsp; &gt;タイトーは、iモード向けのゲームサイト「タイトー</font><a href=
"mailto:G@me"><font size="2">G@me</font></a><font size="2">パーク」で、
<br />
　&gt;新作ゲーム「ELEVATOR ACTION REAL」を7月20日より配信する。</font></p>
<p><font size="2">エレベーターアクションを３Ｄって、一人称視点で、
あの<strong>ゲーム性</strong>を再現できんのか？<br />
<br />
と思ったら、案の定、内容は<strong><font size=
"3">別物</font></strong>のビル進入ゲームみたいだ。<br />
エレベーターの存在感　感じず・・・<br />
レトロゲームファンにも今のゲームファンにもスルーされる予感大。<br />
<br />
いよいよネタがなくなってきたか。Ｔ社・・・<br />
この調子で、<strong>ちゃっくんぽっぷREAL</strong>もお願いしたい。
（<strong>べんべろべえREAL</strong>でも可）</font></p>]]>
      
    </content>
  </entry>
  <entry>
    <title>時代は変わりつつあるのに・・・</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000152.html" />
    <modified>2005-07-14T23:33:31Z</modified>
    <issued>2005-07-15T08:33:31+09:00</issued>
    <id>tag:www.moegame.com,2005:/blog//1.152</id>
    <created>2005-07-14T23:33:31Z</created>
    <summary type="text/plain"> 「ユニクロ」社長に柳井氏復帰、玉塚社長は引責辞任へ 前年度よりやや減とは言え、利益が３６２億円もあるのに、なんで社長を交代しなければいかんのだろう。 うちみたいな赤字企業なら当然だとは思うが（自爆） 結局、企業は右肩上がりに経済成長せねばならぬという幻想を未だに抱いているというところに違和感がある...</summary>
    <author>
      <name>syacho</name>
      
      
    </author>
    <dc:subject>031syachodiary</dc:subject>
    <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="en" xml:base="http://www.moegame.com/blog/">
      <![CDATA[<p style="MARGIN-LEFT: 4em"><a href=
"http://www.asahi.com/business/update/0714/143.html">&nbsp;
<font size="2"><strong>「ユニクロ」社長に柳井氏復帰、
玉塚社長は引責辞任へ</strong></font></a></p>
<p><font size="2">前年度よりやや減とは言え、利益が<strong>３６２億円</strong>もあるのに、
なんで社長を交代しなければいかんのだろう。<br />
うちみたいな<strong>赤字企業</strong>なら当然だとは思うが（自爆）<br />
<br />
結局、
企業は右肩上がりに経済成長せねばならぬという<strong>幻想</strong>を未だに抱いているというところに<strong>違和感</strong>があるのだな。
<br />
<br />
数百億円以上の利益をさらに増やして、それを何に使うのか？<br />
社員の給料を上げて還元するのか？⇒×だろ？<br />
株主への配当を増やすのか？⇒×だろ？<br />
内部留保を増やして、業績が落ちたときに支えにするのか？⇒×だろ？（即リストラだろ？）<br />
次の儲け仕事のための資金にするのか？⇒これは○だが、こればっかりじゃ、金のために金を生んでいるようなもんじゃん。<br />
<br />
赤字はまずいけど、面白い仕事がやれていて、社会に貢献できていて、ほどほどに利益が上がれば、それで十分ではないのかな？<br />
それともこういう考えでは経営者失格なのか？</font><font size="1">（だから赤字なのか（爆））
</font></p>]]>
      
    </content>
  </entry>
  <entry>
    <title>次世代ゲーム機に衝撃の結果・・・</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000151.html" />
    <modified>2005-06-02T03:53:35Z</modified>
    <issued>2005-06-02T12:53:35+09:00</issued>
    <id>tag:www.moegame.com,2005:/blog//1.151</id>
    <created>2005-06-02T03:53:35Z</created>
    <summary type="text/plain">ＰＳ３・Ｘｂｏｘ３６０・レボリューションと話題のゲーム次世代機だが、それについて朝日新聞がアンケート調査をしているな。 Ｑ．次世代ゲーム機に何を期待する？（asahi.com) 結果は、｢もうゲーム機で遊ばなくなった｣という答えがほぼ半数でダントツ。 ネット投票だから、世間一般の考えとは区別して考え...</summary>
    <author>
      <name>syacho</name>
      
      
    </author>
    <dc:subject>031syachodiary</dc:subject>
    <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="en" xml:base="http://www.moegame.com/blog/">
      <![CDATA[<p><font size="2">ＰＳ３・Ｘｂｏｘ３６０・レボリューションと話題のゲーム次世代機だが、
それについて朝日新聞がアンケート調査をしているな。</font></p>
<p><!--StartFragment --><strong><a href=
"http://www.asahi.com/special/webvote/list0504.html#050518"><font size="2">
&nbsp;</font><font size="2">Ｑ．次世代ゲーム機に何を期待する？
（asahi.com)</font></a></strong></p>
<p class="smidasi2"><font size="2">結果は、｢<strong><font color=
"#0000FF"
      size="3">もうゲーム機で遊ばなくなった</font></strong>｣
      という答えがほぼ半数で<strong>ダントツ</strong>。<br />
<br />
ネット投票だから、世間一般の考えとは区別して考える必要があるが、<br />
ある意味<strong><font size="3">衝撃的</font></strong>な結果ではあるな・・・<br />
<br />
ゲーム業界人の考えるゲームの未来と一般人のそれに余りに<strong>距離感</strong>が出てきているような気がする。
<br />
何とかしなければ・・・</font></p>]]>
      
    </content>
  </entry>
  <entry>
    <title>爆睡・・・</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000208.html" />
    <modified>2005-05-17T00:58:06Z</modified>
    <issued>2005-05-17T09:58:06+09:00</issued>
    <id>tag:www.moegame.com,2005:/blog//1.208</id>
    <created>2005-05-17T00:58:06Z</created>
    <summary type="text/plain">爆睡しちゃいました～。 寝たのが昨日の夜７時。 起きたのがけさの９時。なんと１４時間睡眠です～。 ほんと春先は、眠くて眠くていくらでも眠れちゃう感じ～。 まだ眠りたりない・・・ 仕事中も居眠りしたらどうしよう～（爆）</summary>
    <author>
      <name>アゲハ</name>
      
      
    </author>
    <dc:subject>011agehadiary</dc:subject>
    <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="en" xml:base="http://www.moegame.com/blog/">
      <![CDATA[<p><font size="2">爆睡しちゃいました～。<br />
<br />
寝たのが昨日の夜７時。<br />
起きたのがけさの９時。なんと<strong>１４時間</strong>睡眠です～。</font></p>
<p><font size="2">ほんと春先は、眠くて眠くていくらでも眠れちゃう感じ～。<br />
まだ眠りたりない・・・<br />
仕事中も居眠りしたらどうしよう～（爆）</font></p>]]>
      
    </content>
  </entry>
  <entry>
    <title>今日の日記</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000177.html" />
    <modified>2005-05-07T13:52:17Z</modified>
    <issued>2005-05-07T22:52:17+09:00</issued>
    <id>tag:www.moegame.com,2005:/blog//1.177</id>
    <created>2005-05-07T13:52:17Z</created>
    <summary type="text/plain">今日は朝１０時からサイトの改造工事。 ブログをテーマ別に増やしてみました。 ページの管理は、それぞれの社員がやる予定。 MTのリビルド時にエラーが出る現象でかなり悩みましたが、某掲示板の過去ログ読んで解決・・・ まったく偉大なインターネットですね。 いろいろプラグインとかも組み込んで、けっこうイメー...</summary>
    <author>
      <name>ツバサ</name>
      
      
    </author>
    <dc:subject>001tsubasadiary</dc:subject>
    <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="en" xml:base="http://www.moegame.com/blog/">
      <![CDATA[<p><font size="2">今日は朝１０時からサイトの改造工事。<br />
ブログをテーマ別に増やしてみました。<br />
ページの管理は、それぞれの社員がやる予定。<br />
<br />
MTのリビルド時にエラーが出る現象でかなり悩みましたが、某掲示板の過去ログ読んで解決・・・<br />
まったく偉大なインターネットですね。<br />
いろいろプラグインとかも組み込んで、けっこうイメージ変わったような。<br />
<br />
しかしhtmlとかcssとかいじってたら時間のたつのはあっという間ですね～。<br />
おかげで、本業のゲーム製作の方が余り進まず・・・（あせあせ）<br />
明日は、サイトの方はほどほどにして、製作進めないとね！<br />
<br />
よし！明日も早く起きよ！！（と自分に気合を入れてます）</font></p>]]>
      
    </content>
  </entry>
  <entry>
    <title>『アナザーコード』途中感想。</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000206.html" />
    <modified>2005-03-03T08:14:38Z</modified>
    <issued>2005-03-03T17:14:38+09:00</issued>
    <id>tag:www.moegame.com,2005:/blog//1.206</id>
    <created>2005-03-03T08:14:38Z</created>
    <summary type="text/plain"> ようやく４章に突入～。 〇や〇〇〇〇との再会を果たし、ようやくストーリーが動き出してきた～！！と思ったのもつかのま、 またもや行き詰まってます・・・ で、とりあえずここまでの感想～。 なかなかテンポ良くて、面白い！！ アイテムを探してトリックを解くという構成は、昔のパソコンアドベンチャーみたいです～。 でも、『触って』謎を解くというのが、ことのほか新鮮で気持ちイイ！ 『〇〇の痕がついたメモ用紙を〇〇で〇〇つぶして、隠されたメッセージを見つける』とか 『高いところにある〇〇〇〇を〇〇〇をあてて落とす』とか、 いろいろ工夫されたトリックが用意されていて、まさに探偵ごっこの気分～。 特に合わせ鏡のトリックは２画面のＤＳでなきゃ絶対できないトリック！！ 解けた時には思わずやったー！！って大声あげちゃいました～。 難易度も、ちょっと慣れは必要ですが、難しすぎず、易しすぎずって感じでちょうどイイと思います～。 ２１世紀版『ミステリーハウス』と呼んであげたいよくできた作品です～。...</summary>
    <author>
      <name>アゲハ</name>
      
      
    </author>
    <dc:subject>011agehadiary</dc:subject>
    <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="en" xml:base="http://www.moegame.com/blog/">
      <![CDATA[<p><p><font size="2"><br />
ようやく４章に突入～。<br />
〇や〇〇〇〇との再会を果たし、ようやくストーリーが動き出してきた～！！と思ったのもつかのま、<br />
またもや行き詰まってます・・・</p>

<p>で、とりあえずここまでの感想～。<br />
なかなかテンポ良くて、面白い！！</p>

<p>アイテムを探してトリックを解くという構成は、昔のパソコンアドベンチャーみたいです～。<br />
でも、『<b>触って</b>』謎を解くというのが、ことのほか新鮮で<b>気持ちイイ</b>！</p>

<p>『<b>〇〇の痕がついたメモ用紙を〇〇で〇〇つぶして、隠されたメッセージを見つける</b>』とか<br />
『<b>高いところにある〇〇〇〇を〇〇〇をあてて落とす</b>』とか、</p>

<p>いろいろ工夫されたトリックが用意されていて、まさに探偵ごっこの気分～。<br />
特に<b>合わせ鏡のトリック</b>は<b>２画面</b>のＤＳでなきゃ絶対できないトリック！！<br />
解けた時には思わずやったー！！って大声あげちゃいました～。</p>

<p>難易度も、ちょっと慣れは必要ですが、難しすぎず、易しすぎずって感じでちょうどイイと思います～。<br />
２１世紀版『ミステリーハウス』と呼んであげたいよくできた作品です～。<br />
</font></p></p>]]>
      
    </content>
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  <entry>
    <title>なかなかムズイ～『アナザーコード』。</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000205.html" />
    <modified>2005-02-27T13:11:41Z</modified>
    <issued>2005-02-27T22:11:41+09:00</issued>
    <id>tag:www.moegame.com,2005:/blog//1.205</id>
    <created>2005-02-27T13:11:41Z</created>
    <summary type="text/plain">売れているみたいですね～。ＤＳの『アナザーコード』。 今朝の新聞チラシに近所の量販店で２割引！とおっきく出てたので、速攻で買いにいったら、開店１時間にして既に残り２個・・・ そのうちの１個を何とかゲット～。ざっと感想書いちゃいます～。 舞台は謎の孤島。死んだはずの父親に呼ばれ、そこに来た主人公の少女が事件に巻き込まれる・・・ という新本格なんかでよくある設定～。 システムは、下画面でトップビューの移動マップ、上画面で主人公視点の背景というふうに画面が分割されてて、 下画面で移動 →上画面に怪しげな風景出現 →『調べる』アイコンをクリック →下画面が主人公視点画面になる →さらに怪しい個所をペンでクリックして調べる というふうな流れで進んでいきます～。 まだほんの序盤なんですが、今のところ話がどんどん進んでいくタイプというよりも、 吊橋をどう下げる？とか門をどう開ける？といったトリック中心の謎解きゲーム風。 昔のパソコンのアドベンチャーゲームにＤＳのタッチペン入力を使ったトリックを導入したという感じ～。 今は門を開けるトリックが？？で早くも詰まってます・・・最初からなかなかムズイなあ・・・ で、気分転換に説明書のスタッフ欄を見てみたら、シナリオに『鈴木理香』という名前を発見。 確かパソコンＡＤＶの『Ｊ・Ｂ・ハロルド』シリーズのシナリオライターの人じゃ～？ あれ～？と思って調べてみたら、開発はまさにそのリバーヒルソフトのスタッフですって～。 どうりで、パソコンＡＤＶっぽいのも納得～。 まだすごい面白いって感じのとこまでは進んでいないのですが、雰囲気はイイ感じだし、 ファミ通ではプラチナもらってるので、この先凄い展開が待っているのでしょ～。 早く今のとこ解いて先進まなきゃ～。...</summary>
    <author>
      <name>アゲハ</name>
      
      
    </author>
    <dc:subject>011agehadiary</dc:subject>
    <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="en" xml:base="http://www.moegame.com/blog/">
      <![CDATA[<p>売れているみたいですね～。ＤＳの『<strong>アナザーコード</strong>』。<br />
<br />
今朝の新聞チラシに近所の量販店で２割引！とおっきく出てたので、速攻で買いにいったら、開店１時間にして既に<strong>残り２個</strong>・・・<br />
そのうちの１個を何とかゲット～。ざっと感想書いちゃいます～。</p>
<p>舞台は謎の孤島。死んだはずの父親に呼ばれ、そこに来た主人公の少女が事件に巻き込まれる・・・<br />
という新本格なんかでよくある設定～。<br />
システムは、下画面でトップビューの移動マップ、上画面で主人公視点の背景というふうに画面が分割されてて、</p>
<blockquote>
<p>下画面で移動<br />
→上画面に怪しげな風景出現<br />
→『調べる』アイコンをクリック<br />
→下画面が主人公視点画面になる<br />
→さらに怪しい個所をペンでクリックして調べる</p>
</blockquote>
<p>というふうな流れで進んでいきます～。</p>
<p>まだほんの序盤なんですが、今のところ話がどんどん進んでいくタイプというよりも、<br />
吊橋をどう下げる？とか門をどう開ける？といったトリック中心の謎解きゲーム風。<br />
昔のパソコンのアドベンチャーゲームにＤＳのタッチペン入力を使ったトリックを導入したという感じ～。<br />
今は門を開けるトリックが？？で早くも詰まってます・・・最初からなかなかムズイなあ・・・</p>
<p>で、気分転換に説明書のスタッフ欄を見てみたら、シナリオに『鈴木理香』という名前を発見。<br />
確かパソコンＡＤＶの『Ｊ・Ｂ・ハロルド』シリーズのシナリオライターの人じゃ～？<br />
あれ～？と思って調べてみたら、開発はまさにそのリバーヒルソフトのスタッフですって～。<br />
どうりで、パソコンＡＤＶっぽいのも納得～。</p>
<p>まだすごい面白いって感じのとこまでは進んでいないのですが、雰囲気はイイ感じだし、<br />
ファミ通ではプラチナもらってるので、この先凄い展開が待っているのでしょ～。<br />
早く今のとこ解いて先進まなきゃ～。<br /></p>]]>
      
    </content>
  </entry>
  <entry>
    <title>ＸＢＯＸ２にＦＦの坂口氏。</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000174.html" />
    <modified>2005-02-25T08:33:07Z</modified>
    <issued>2005-02-25T17:33:07+09:00</issued>
    <id>tag:www.moegame.com,2005:/blog//1.174</id>
    <created>2005-02-25T08:33:07Z</created>
    <summary type="text/plain"> 米ＭＳ、XBOX次世代機のゲーム総監督にFFの坂口氏を起用(日刊スポーツ） XBOX２、しかもオリジナルのRPG・・・ いったい予算いくらかけるんだろう？ 多分坂口さんが関わるとなるとキラータイトルだろうからすごい予算なんでしょうね。 好きなこと存分に出来るんだろうな。うらやましい・・・ 今たいていの企画は、納期と予算がきつくて、なかなか新しいこととかにチャレンジできなくなってますからね、 （とゆうか、納期が迫ってくると斬新なところからどんどん切られていくという・・・（T T)） 大手メーカーでもそんな状況みたいです。 ゲームがマンネリと言われる一つの原因がそこにあるのですが・・・ 坂口チームには、ぜひ斬新で、しかも誰でも取っ付き易く面白い（これって両立がなかなか難しいのです）タイトルを作っていただきたいものです。...</summary>
    <author>
      <name>ツバサ</name>
      
      
    </author>
    <dc:subject>001tsubasadiary</dc:subject>
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      <![CDATA[<blockquote>
<p><a title="" href="http://www.nikkansports.com/ns/general/f-so-tp0-050225-0015.html">米ＭＳ、XBOX次世代機のゲーム総監督にFFの坂口氏を起用(日刊スポーツ）</a></p>
</blockquote>
<p>XBOX２、しかもオリジナルのRPG・・・<br />
いったい予算いくらかけるんだろう？<br />
多分坂口さんが関わるとなるとキラータイトルだろうからすごい予算なんでしょうね。<br />
好きなこと存分に出来るんだろうな。うらやましい・・・<br />
今たいていの企画は、納期と予算がきつくて、なかなか新しいこととかにチャレンジできなくなってますからね、<br />
（とゆうか、納期が迫ってくると斬新なところからどんどん切られていくという・・・（T T)）<br />
大手メーカーでもそんな状況みたいです。<br />
ゲームがマンネリと言われる一つの原因がそこにあるのですが・・・</p>
<p>坂口チームには、ぜひ斬新で、しかも誰でも取っ付き易く面白い（これって両立がなかなか難しいのです）タイトルを作っていただきたいものです。<br /></p>]]>
      
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    <title>ニンテンドーＤＳ購入！</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000173.html" />
    <modified>2005-02-22T08:17:57Z</modified>
    <issued>2005-02-22T17:17:57+09:00</issued>
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    <created>2005-02-22T08:17:57Z</created>
    <summary type="text/plain">ゲーム開発をやってながら、最新ゲーム機は全然持ってないビンボーなうちの会社・・・ こんなことじゃいかん！というわけで、なんとかやりくりして、遅ればせながら、うちの会社もＤＳ購入しました！ ＰＳＰとどっちにしようか迷ったんですけど、アゲハの『『アナザーコード』やりたい～！！』との意見でＤＳに決定！（ま、ＰＳＰより安いしね・・・） で、ソフトはアナザーコードまでのつなぎに『ポケモンダッシュ』を購入。 パッケージ開けてみて、まず思ったのは『ゲームカセットちいさーっつ！！』 持ち歩いたりしたらうっかりなくす人続出な感じの小ささです。 パッケージはＣＤサイズなんで、なんか隙間ありまくりで妙。 『ＧＣソフトのパッケージサイズが不評なんで、あえて大きくしたのかな・・・』と思わず勘ぐってしまいました（笑） さあ、これから遊ぶぞーっ！！と・・・その前に社内争奪戦に勝利せねば！（笑）...</summary>
    <author>
      <name>ツバサ</name>
      
      
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      <![CDATA[<p><p><font size="2">ゲーム開発をやってながら、最新ゲーム機は全然持ってない<b>ビンボー</b>なうちの会社・・・<br />
こんなことじゃいかん！というわけで、なんとかやりくりして、遅ればせながら、うちの会社もＤＳ購入しました！<br />
ＰＳＰとどっちにしようか迷ったんですけど、アゲハの『『<b>アナザーコード</b>』やりたい～！！』との意見でＤＳに決定！</font></p><p><font size="1">（ま、ＰＳＰより安いしね・・・）</font></p><br />
<p><font size="2">で、ソフトはアナザーコードまでのつなぎに『ポケモンダッシュ』を購入。<br />
パッケージ開けてみて、まず思ったのは『ゲームカセット<b>ちいさーっつ！！</b>』<br />
持ち歩いたりしたらうっかりなくす人続出な感じの小ささです。<br />
パッケージはＣＤサイズなんで、なんか隙間ありまくりで<b>妙</b>。<br />
『ＧＣソフトのパッケージサイズが不評なんで、あえて大きくしたのかな・・・』と思わず勘ぐってしまいました（笑）<br />
さあ、これから遊ぶぞーっ！！と・・・その前に社内争奪戦に勝利せねば！（笑）</font></p></p>]]>
      
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    <title>ようやく仕事復帰・・・</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000172.html" />
    <modified>2005-02-15T09:18:18Z</modified>
    <issued>2005-02-15T18:18:18+09:00</issued>
    <id>tag:www.moegame.com,2005:/blog//1.172</id>
    <created>2005-02-15T09:18:18Z</created>
    <summary type="text/plain">久しぶりの書き込みです。 風邪（インフルエンザ）の猛威も一段落して、ようやくみんなほぼ仕事復帰できました。 でも今年の風邪はなんか長引きますね。未だに咳がとまりません・・・ゴホゴホ。 みなさんもご注意を！ 帰宅後のうがいは大切みたいですよ。 で、さっそく仕事にかかろう！と思ったのですが、余りに溜まった仕事量に何から手をつけていいやらちょっと戸惑い気味。 こういう時は、まず｢やることリスト｣の作成ですよね。 大きな仕事から些細なことまで、思いつくかぎりのやること項目をリストアップ！ エディターとかでもいいんだけどアウトラインプロセッサを使って作ると便利ですよ。 うちの会社では、｢インスピレーション｣っていうMacのマイナーなソフトが愛用されています。 未だにＯＳ９版しかない古臭いソフトなんですけど、手になじんじゃって、これがないと企画書もレポートももう書けない！ wordとかにもアウトライン機能ついてますが、なんか使いにくくて・・・ やっぱり古くても使い慣れたソフトが一番って感じです。 早く最新日本語版出ないかな。...</summary>
    <author>
      <name>ツバサ</name>
      
      
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      <![CDATA[<p>久しぶりの書き込みです。<br />
<br />
風邪（インフルエンザ）の猛威も一段落して、ようやくみんなほぼ仕事復帰できました。<br />
でも今年の風邪はなんか長引きますね。未だに咳がとまりません・・・ゴホゴホ。<br />
みなさんもご注意を！<br />
帰宅後のうがいは大切みたいですよ。<br />
<br />
で、さっそく仕事にかかろう！と思ったのですが、余りに溜まった仕事量に何から手をつけていいやらちょっと戸惑い気味。<br />
こういう時は、まず｢やることリスト｣の作成ですよね。<br />
大きな仕事から些細なことまで、思いつくかぎりのやること項目をリストアップ！<br />
エディターとかでもいいんだけど<strong>アウトラインプロセッサ</strong>を使って作ると便利ですよ。<br />
うちの会社では、｢インスピレーション｣っていうMacのマイナーなソフトが愛用されています。<br />
未だにＯＳ９版しかない古臭いソフトなんですけど、手になじんじゃって、これがないと企画書もレポートももう書けない！<br />
wordとかにもアウトライン機能ついてますが、なんか使いにくくて・・・<br />
やっぱり古くても使い慣れたソフトが一番って感じです。<br />
早く最新日本語版出ないかな。<br /></p>]]>
      
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    <title>インフルエンザ。</title>
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    <modified>2005-02-04T13:37:25Z</modified>
    <issued>2005-02-04T22:37:25+09:00</issued>
    <id>tag:www.moegame.com,2005:/blog//1.171</id>
    <created>2005-02-04T13:37:25Z</created>
    <summary type="text/plain">ちまたでは大流行中だそうで。 うちの会社でも全員しっかり感染中。 ほとんど開店休業状態となってます(T T) 仕事が溜まる一方・・・助けて～マグマ～！（ピポロ...</summary>
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      <name>ツバサ</name>
      
      
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      <![CDATA[<p><font size="2">ちまたでは大流行中だそうで。</font></p>
<p><font size="2">うちの会社でも全員しっかり<strong>感染中</strong>。<br />
ほとんど開店休業状態となってます(T T)</font></p>
<p><font size="2">仕事が溜まる一方・・・助けて～</font><font size=
"1">マグマ～！（ピポロピピー）</font></p>]]>
      
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    <title>マイケルな人々。</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000200.html" />
    <modified>2005-01-31T11:27:44Z</modified>
    <issued>2005-01-31T20:27:44+09:00</issued>
    <id>tag:www.moegame.com,2005:/blog//1.200</id>
    <created>2005-01-31T11:27:44Z</created>
    <summary type="text/plain">好きなものとか 非常に興味深いサイトを見つけてしまった。 芸能界ってマイケルな方々、多いのであるなあ～。 ハロプロもほとんどそうみたいである・・・ 辻加護...</summary>
    <author>
      <name>アゲハ</name>
      
      
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      <![CDATA[<blockquote dir="ltr"
            style="MARGIN-RIGHT: 0px">
  <p><a href=
  "http://diary5.cgiboy.com/5/gitigitikun/index.cgi?mode=out"><font size="2">
  好きなものとか</font></a></p>
</blockquote>
<p><font size="2">非常に興味深いサイトを見つけてしまった。</font></p>
<p><font size="2">芸能界ってマイケルな方々、多いのであるなあ～。<br />
ハロプロもほとんどそうみたいである・・・<br />
辻加護はおろかまさかキャメイまでかよ！<br />
<br />
自然のままの方が魅力的であると自分的には思うのであるがな～。<br />
<br />
〇倉〇子とかこれはもう詐欺レベルのような気がするであるぞ（爆）</font></p>]]>
      
    </content>
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    <title>マイケルな人々。</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.moegame.com/blog/archives/000142.html" />
    <modified>2005-01-31T11:27:44Z</modified>
    <issued>2005-01-31T20:27:44+09:00</issued>
    <id>tag:www.moegame.com,2005:/blog//1.142</id>
    <created>2005-01-31T11:27:44Z</created>
    <summary type="text/plain">好きなものとか 非常に興味深いサイトを見つけてしまった。 芸能界ってマイケルな方々、多いのであるなあ～。 ハロプロもほとんどそうみたいである・・・ 辻加護...</summary>
    <author>
      <name>syacho</name>
      
      
    </author>
    <dc:subject>031syachodiary</dc:subject>
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      <![CDATA[<blockquote dir="ltr"
            style="MARGIN-RIGHT: 0px">
  <p><a href=
  "http://diary5.cgiboy.com/5/gitigitikun/index.cgi?mode=out"><font size="2">
  好きなものとか</font></a></p>
</blockquote>
<p><font size="2">非常に興味深いサイトを見つけてしまった。</font></p>
<p><font size="2">芸能界ってマイケルな方々、多いのであるなあ～。<br />
ハロプロもほとんどそうみたいである・・・<br />
辻加護はおろかまさかキャメイまでかよ！<br />
<br />
自然のままの方が魅力的であると自分的には思うのであるがな～。<br />
<br />
〇倉〇子とかこれはもう詐欺レベルのような気がするであるぞ（爆）</font></p>]]>
      
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